GSAP中文文档 - timeline 方法 - 设置(set)
设置(set)
set 方法用于在时间轴的末尾(或使用 position
参数在其他地方)添加一个零持续时间的补间,当虚拟播放头到达时间轴上的该位置时立即设置值。这是一个便捷方法,与 add( gsap.to(target, {duration: 0, ...}) )
完成相同的操作,但代码更少。
方法签名
set(target: [Object | Array | String], vars: Object, position: [Number | String]): self
在时间轴的末尾(或使用 position
参数在其他地方)添加一个 gsap.set()
。
参数(Parameters)
target: [Object | Array | String]
- 目标对象(或对象数组),其属性将被设置。
vars: Object
- 一个对象,定义每个属性应该设置的值。例如,要将元素的
left
设置为 100,将元素的top
设置为 200,可以这样做:myTimeline.set(element, {left: 100, top: 200});
- 一个对象,定义每个属性应该设置的值。例如,要将元素的
position: [Number | String]
- 默认值为
"+=0"
。控制时间轴中的插入点(默认情况下,它在时间轴的末尾)。如果定义了一个尚不存在的标签,它将自动被添加到时间轴的末尾。
- 默认值为
返回值(Returns)
- self
- 返回实例本身,便于链式调用。
详细信息(Details)
在时间轴的末尾(或使用 position
参数在其他地方)添加一个 gsap.set()
。这是一个便捷方法,与 add( gsap.set(...) )
完成相同的操作,但代码更少。例如:
var tl = gsap.timeline()
var setValues = gsap.set(element, { x: 100, opacity: 0.5 })
tl.add(setValues)
// 这行代码与前两行代码产生相同的结果(只是更短)
tl.set(element, { x: 100, opacity: 0.5 })
查看 gsap.set()
文档以了解所有详细信息和 set()
可用的特殊属性。
你可以将这些调用链式连接,并使用其他便捷方法如 to()
, call()
, from()
等,快速构建序列:
//create a timeline that calls myFunction() when it completes
var tl = gsap.timeline({ onComplete: myFunction })
//now we'll use chaining, but break each step onto a different line for readability...
//tween element's x from -100
tl.from(element, { duration: 1, x: -100 })
//then tween element's y to 50
.to(element, { duration: 1, y: 50 })
//then set element's opacity to 0.5 immediately
.set(element, { opacity: 0 })
//then call otherFunction()
.call(otherFunction)
//finally tween the rotation of all elements with the class "myClass" to 45 and stagger the start times by 0.25 seconds
.to('.myClass', { duration: 1.5, rotation: 45, stagger: 0.25 })
在时间轴中定位 set()
默认情况下,set() 调用被添加到时间轴的末尾,但你可以使用方法参数来精确控制放置位置。它使用灵活的语法,具有以下选项:
- 绝对时间(以秒为单位),从时间轴的开始测量,作为一个数字,如
3
// insert exactly 3 seconds from the start of the timeline
tl.set('.class', { x: 100 }, 3)
- 标签,如
"someLabel"
。如果标签不存在,它将被添加到时间轴的末尾。
// insert at the "someLabel" label
tl.set('.class', { x: 100 }, 'someLabel')
<
表示前一个动画的开始。将<
视为指向前一个动画开始的指针。
// insert at the START of the previous animation
tl.set('.class', { x: 100 }, '<')
>
表示前一个动画的结束。将>
视为指向前一个动画结束的指针。
// insert at the END of the previous animation
tl.set('.class', { x: 100 }, '>')
一个复杂的字符串,其中
"+="
和"-="
前缀表示相对值。当一个数字跟随<
或>
时,它被解释为相对的,所以"<2"
与"<+=2"
相同。"+=1"
- 1秒后的时间轴末尾(创建一个间隔)"-=1"
- 1秒前的时间轴末尾(重叠)"myLabel+=2"
- 标签"myLabel"
后2秒"<+=3"
- 前一个动画开始后3秒"<3"
- 与"<+=3"
相同(见上文)(当跟随<
或>
时,"+="
被隐含)">-0.5"
- 前一个动画结束前0.5秒。就像说 "前一个动画的结束加上 -0.5"
一个基于百分比的复杂字符串。当紧跟
"+="
或"-="
前缀时,百分比基于被插入动画的总持续时间。当紧跟<
或>
时,它基于前一个动画的总持续时间。注意:总持续时间包括重复/yoyos。"-=25%"
- 与时间轴末尾重叠25%的插入动画总持续时间"+=50%"
- 超出时间轴末尾50%的插入动画总持续时间,创建一个间隔"<25%"
- 前一个动画的25%(从其开始)。与">-75%"
相同,即从前一个动画的结束负75%。"<+=25%"
- 插入动画总持续时间的25%过去前一个动画的开始。与"<25%"
不同,其百分比基于前一个动画的总持续时间,而任何紧跟"+="
或"-="
的都基于插入动画的总持续时间。"myLabel+=30%"
- 标签"myLabel"
后插入动画总持续时间的30%。
百分比值是在 GSAP 3.7.0 中添加的
前一个动画指的是最近插入的动画,不一定是最接近时间轴末尾的动画。
位置参数交互式演示
务必阅读位置参数文章,包括交互式时间轴可视化和视频。
默认的 immediateRender
值为 false
。有关 immediateRender
的更多信息,请参见这篇文档。